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《战争警戒》PC二测 | 更新公告 2026.06.18

尊敬的指挥官: 我们计划于 北京时间 2026 年 6 月 18 日 10:00 进行版本更新维护,预计持续 2 小时。维护期间服务器将暂时关闭,您将无法登录游戏。若维护进度发生变化,我们会通过官方渠道另行通知。给您带来的不便,敬请谅解。 游戏硬件问题 1. 当前游戏版本存在AMD、Intel等显卡的兼容性问题,会导致游戏卡顿、小队界面闪退,我们正在进行兼容性测试优化。 2. 更改渲染方式会导致游戏闪退并且再次进入游戏会重复闪退的问题,请尝试从Steam右键进入属性-通用-启动选项,输入启动参数:-dx11后,再次进入游戏。启动器版请尝试删除这个目录后重新启动:C:\Users\你的Windows用户名\AppData\Local\AutoRTS\Saved\SaveGames 。 3. 当前版本会将部分外接设备的蓝牙接收器误判为手柄,游戏内会弹出手柄切换弹窗,导致无法进入游戏。现已关闭手柄适配功能,可尝试重新进入游戏或者使用有线设备进行游戏。 地图调整: 1. 克里沃斯特洛夫地图游戏模式从2v2调整为4v4,中文名称修改为松香冰河;“十月”农场地图新增2v2游戏模式。 战斗优化: 1. 调整了不同玩家规模下,解锁阶段所需要的油料资源: 2. 1V1模式:解锁二阶段需要30油料,解锁三阶段需要40油料; 3. 2V2模式:解锁二阶段需要35油料,解锁三阶段需要45油料; 4. 4V4模式:无变化,解锁二阶段需要40油料,解锁三阶段需要50油料; 5. 略微上调了战斗摄像机的高度 6. 重坦整体降低价格,装甲六型从110降低至100,潘兴从110降低至100,约瑟二从113降低至105 大洋联邦: 1. 上调了81mm迫击炮的输出能力 2. 超级潘兴修复了精度曲线不正确的问题,强化护甲板技能现在仅可通过击杀载具小队来获得层数 3. 下调了M29黄鼠狼的主炮25%输出能力,移动速度从3.5降低至3.2 4. 战斗工兵喷火器伤害从7降低为6.4,武器冷却从1~1调整为1.1~1.5 铁血帝国: 1. 42型机枪的穿甲效果从2降低至1.3,架设时间从1秒延长至1.3秒,收起时间从0.8秒延长至1.5秒 2. 251防空车的生产价格从260人力15油提高至280人力18油 3. 装甲指挥4型的生产价格从300人力40油提高到320人力45油 4. 铁血装甲兵的高级装甲投掷雷的投掷距离从10提高至13,现在会让目标的视野降低40%,主武器散步提高30%,持续10秒 5. 上调了34型迫击炮的输出能力 赤色同盟: 1. 近卫步兵的反坦克步枪升级弹药消耗从40点降低到30点 2. M3A1侦察车的前后机枪伤害提升20% 3. 科沃-1的协同驻防技能增强,现在能够提升步兵的移动速度了 4. 破障工兵的喷火器伤害从5.4提升至6.4,武器冷却从1.25~1.75降低至1.1~1.5

2026-06-17

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《战争警戒》游戏简介

战线在废墟与烟尘间缓慢推进,你将指挥步兵、装甲与空中力量在混乱前线拉开阵势。占点、突破、包围与反包围层层展开。无数值付费,公平对战,唯有清晰的策略与默契的协作能帮助你赢得胜利。

2026-01-14

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《战争警戒》PC端首曝丨公平竞技·重燃RTS荣光

《战争警戒》是一款基于UE5打造的PC端公平竞技RTS游戏,主打免费游玩与外观付费,强调公平对抗与团队协作。 游戏预约及首次测试【代号:水星】报名现已开启,首测名额有限,立即预约以抽取资格!

2026-01-14

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《战争警戒》PC二测丨代号:火炬

《战争警戒》是一款基于UE5打造的PC端公平竞技RTS游戏,主打免费游玩与外观付费,强调公平对抗与团队协作。游戏第二次技术测试【代号:火炬】现已正式开启,本次测试不限号、不计费、删档,已预约玩家可前往对应渠道下载体验!

2026-06-11

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《战争警戒》PC二测 | 更新公告 2026.06.12

更新内容 1. 优化了模式选择界面中公开房间列表的入口位置 2. 优化了游戏内音效的表现效果,修复了已知问题 战斗优化: 1. 修复了所有房屋部分窗口射界超大的问题,调整了所有地图的可进入建筑入口判定 2. 修复了建设工兵碉堡大小不正确和武器不正常显示的问题 3. 动员兵补员卡住bug修复,现在补人不再提供经验值 平衡性调整: 大洋联邦 1. 狼獾的狼群出动技能,现在还会增加20%装填速度 2. 简八谢尔曼装填从5.7~6.3降低至5.3~5.7,穿甲从155~200提升至175~220 3. 战斗工兵喷火器伤害从5.5提升到7,武器冷却从1.25~1.75降低至1~1 4. 战斗工兵,机械化步兵,步枪队,探路侦察兵生产价格减少10点补给资源 5. 步枪队升级巴祖卡从20弹药降低至10弹药 6. 侦察队补员价格从24改为22 铁血帝国 1. 装甲指挥四型的主炮装填速度从3.5延长至5.5,目标指示技能现在消耗25点弹药,释放范围从40降低至25,冷却时间延长至100秒,目标载具收到的伤害提高50%降低至20%并削弱35%的护甲;移除装甲指挥四型对友方载具单位提供的额外护甲的效果 2. 装甲五型的射程从20提高至22 3. 装甲六型II的速射bug被修复 4. 18式75mm榴弹炮的散布提高,燃烧弹现在消耗10点弹药 赤色同盟 1. BM8火箭炮的火箭弹幕技能的冷却时间从80提高到110;生产消耗从300人力提高到360补给资源,人口占用从8提高到12。 2. 建设工兵建设的碉堡从100补给资源提高到150补给资源 3. 红海军所有武器的单发伤害提高20%,技能的经验值加成从0.8提高到1

2026-06-12